„Witch it“ Bestes deutsches Spiel

Das Multiplayer-Online-Game „Witch it“ wurde am 10. April 2018 auf der Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises 2018 in München als „Bestes deutsches Spiel“ ausgezeichnet. Einen weiteren Preis bekam „Witch it“ in der Kategorie „Bestes Jugendspiel“. Hier sind alle Preisträger der einzelnen Kategorien auf einen Blick: Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 110.000 Euro + 60.000 Euro Medialeistungen) → … „Witch it“ Bestes deutsches Spiel weiterlesen

„Keep your education out of my games and your games out of my education!”

Wenn es darum geht, kommerzielle Videospiele in (formalen) Lernkontexten nutzen und implementieren zu wollen, sind drei Personengruppen von zentraler Bedeutung: Lernende, Lehrende und natürlich Game Designer. Welche Unterschiede im Hinblick auf die Motivation, die Erwartungen und die Ziele der Beteiligten sollten bedacht werden, wenn versucht wird, kommerzielle Videospiele in der Schule einzusetzen? Welche Herausforderungen aber vor … „Keep your education out of my games and your games out of my education!” weiterlesen

Digitale Moderne

Mit „Digitale Moderne – Die Modellwelten von Matthias Zimmermann“ hat Natascha Adamowsky das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur herausgegeben. Matthias Zimmermann ist ein Schweizer Maler und Medienkünstler, dessen Werke sich in Sammlungen und Archiven verschiedenster Museen und Institutionen befinden. Zentrale Themen seiner Kunst sind Computerspiele, mittelalterliche Malerei und … Digitale Moderne weiterlesen