Spiel mit Musik – Workshop auf dem gamescom congress

Auch in diesem Jahr fanden im Rahmen des gamescom congress am 22. August die von der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) organisierten Fortbildungsangebote zum Thema „Games und Schule“ statt. Erneut beteiligte sich die Grimme Medienbildung mit einem Workshop für Lehrer*innen, Musiker*innen und weitere Interessierte. Passend zu den Dossiers Musik & Sound sowie Spielen & Lernen … Spiel mit Musik – Workshop auf dem gamescom congress weiterlesen

Wie ein Möchtegern-Pirat die Computerspielmusik veränderte

Vom kreativen Umgang mit Spannungsspitzen der verbauten Schaltkreise bis zu großorchestralen Kompositionen für Spiele mit mehr als 100 gleichzeitig aktiven Audiospuren: Kein halbes Jahrhundert ist die Computerspielmusik alt. Anfangs bestand ihre Aufgabe darin, einfachste Spielhandlungen zu untermalen, heute hat sie bedeutenden Einfluss auf Spielhandlungen. Sie kann unterschiedliche Funktionen erfüllen, indem sie die Spieler*innen sowohl auf … Wie ein Möchtegern-Pirat die Computerspielmusik veränderte weiterlesen

Computerspielabhängigkeit: Die Sache mit der Sucht

„Computerspiele machen offiziell süchtig“ titelte kürzlich die Tagesschau. Anlass dafür ist die geplante Aufnahme von Computerspielabhängigkeit als Diagnose in das internationale Klassifikationssystem von Krankheiten (ICD) durch die Weltgesundheitsorganisation (WHO). Die Verabschiedung ist für 2019 geplant, doch schon die Veröffentlichung des aktuellen Entwurfs sorgte für große Aufmerksamkeit in den Medien. Auch der game bezog Stellung: eine … Computerspielabhängigkeit: Die Sache mit der Sucht weiterlesen